Скачать [Stepik] Антикурс по Go: без воды, до трудоустройства. Драфт [Сергей Камянецкий]

Информация
Цена: 295 РУБ
Организатор: Kail Kail
Ссылки для скачивания
Kail
Kail
Организатор
Организатор
Регистрация
09.04.2020
Сообщения
423 543
Реакции
42 070
Монеты
1 191
Оплачено
0
Баллы
0
  • #SkladchinaVip
  • #1
[Stepik] Антикурс по Go: без воды, до трудоустройства. Драфт [Сергей Камянецкий]
Ссылка на картинку
Практический набор действий для разработчиков, которые хотят профессионально освоить Go и получить работу. От базового синтаксиса до production-ready кода, включая подготовку к собеседованиям и обязательные персональные и групповые созвоны для развития soft skills.

Чему вы научитесь:
  • Разрабатывать API-сервисы и микросервисы на Go, применяя идиоматичные паттерны языка
  • Проектировать архитектуру приложений с использованием чистой архитектуры
  • Профессионально обрабатывать ошибки, работать с файлами, JSON, временем и базами данных
  • Применять конкурентные паттерны: горутины, каналы, синхронизацию через mutex и context
  • Уверенно проходить технические собеседования на позицию Go-разработчика, демонстрируя знание архитектурных решений
О курсе:

Это не пересказ справочника по Go — это структурированный путь от базовых концепций до production-ready кода с реальными техническими заданиями. Вы последовательно освоите язык через скринкасты с live-coding, решите десятки задач и выполните практические ТЗ, которые формируют портфолио. Курс включает модули по работе с файлами, JSON, архитектуре приложений, построению REST API, базам данных, конкурентности и микросервисам

Ключевая особенность — обязательные персональные встречи и созвоны, где вы прокачаете soft skills: научитесь презентовать код, аргументировать технические решения и проходить код-ревью. Финальный блок — подготовка к собеседованиям: разбор реальных вопросов, составление резюме и чеклист знаний для выхода на рынок труда.

Для кого этот курс:
  • Разработчики с опытом на других языках (C#, Java, Python, JavaScript), которые хотят освоить Go для backend-разработки
  • Программисты, понимающие базовые концепции (циклы, функции, типы данных), готовые углубиться в идиоматичный Go
  • Специалисты, которые устали от теоретических курсов и хотят практический опыт с реальными проектами и code review
  • Те, кто нацелен на трудоустройство и готов к персональным встречам для отработки коммуникационных навыков
Что вы получаете:
  • Практические навыки разработки на Go, востребованные на рынке: API, микросервисы, работа с БД и конкурентностью
  • Портфолио из выполненных технических заданий: система управления библиотекой, REST API, микросервисные приложения
  • Обязательную прокачку soft skills через персональные встречи: учитесь объяснять код, отвечать на технические вопросы, проходить код-ревью
  • Подготовку к собеседованиям с чеклистом знаний и разбором реальных вопросов работодателей
  • Сертификат о прохождении и уверенность для выхода на позицию Go-разработчика
Программа:
  • Первые шаги
  • Настройка окружения
  • Базовые типы и переменные
  • Выражения и константы
  • Типы и пользовательский ввод
  • Память, указатели и продвинутый ввод данных
  • Принятие решений: условия и логика
  • Повторение
  • Массивы
  • Слайсы
  • Строки
  • Применение строк и срезов
  • Коллекции (map и set)
  • Функции
  • Критические ситуации
  • Про время
  • Про файлы и директории
  • Структуры
  • Про JSON
  • Композиция — не наследование
  • Интерфейсы
  • Практический проект: CRUD-приложение с персистентностью
  • Параллелизм и конкурентность
  • Не SOLID
  • Жизнь без ООП
  • Управление зависимостями
  • RESTful API: обзор фундаментальных концепций
  • SQL и СУБД: SQLite, введение в теорию хранения данных
  • Полноценный REST API с JWT-аутентификацией
  • Что нас ждёт на собеседовании
  • Окончание
Подробнее:
  • Первые шаги
    • Старт
  • Настройка окружения
    • VS Code: установка и первые шаги
    • Установка
    • Hello Go
    • Донастройка VS Code
  • Базовые типы и переменные
    • Структура Go-проекта: пакеты, модули и организация кода
    • Организация кода. Точка входа
    • Типы данных в Go: система числовых типов
    • Основа базовых типов данных в Go: bool, string, float
    • Объявление переменных и форматированный вывод в Go
    • Анатомия переменной: память, адреса и размеры в Go
    • Правила именования идентификаторов
    • Экспорт идентификаторов и соглашения об аббревиатурах
    • Комментарии: однострочные, многострочные и документирование
    • Статическая типизация и краткое объявление переменных
    • Нулевые значения (Zero Values)
  • Выражения и константы
    • Арифметические операции
    • Операторы инкремента/декремента и присваивания
    • Побитовые операции
    • Пакет fmt: форматированный вывод
    • Продвинутое форматирование
    • Константы
    • Техническое задание #1
  • Типы и пользовательский ввод
    • Пакет math
    • Псевдонимы типов
    • Приведение типов
    • Пользовательский ввод
    • Техническое задание #2
    • Практика кода
  • Память, указатели и продвинутый ввод данных
    • Области видимости, указатели, продвинутый ввод
    • Продвинутый ввод и итоги
  • Принятие решений: условия и логика
    • Операции сравнения
    • Логические операторы
    • Условные конструкции
    • Инициализация переменных в условии
    • Техническое задание #3
    • Оператор switch
    • Практика кода
  • Повторение
    • Генерация псевдослучайных чисел
    • Циклы: базовые структуры управления
    • Цикл for
    • Дополнение
    • Практика кода
  • Массивы
    • Массивы: основы
    • Основы работы с массивами
    • Циклы и перебор массивов
    • Практические задачи с массивами
    • Алгоритмы поиска и обработки данных
  • Слайсы
    • Введение в слайсы
    • Устройство и базовые операции
    • Копирование, многомерность и специфика типа
    • Практика: числовые срезы
    • Практика: строки и «коллекции задач»
  • Строки
    • Основы строк и внутреннее устройство
    • Длина строк, байты и руны
    • Перебор строк и работа с символами
    • Пакет strings
    • Производительность
  • Применение строк и срезов
    • Техническое задание #5
    • Техническое задание #4
    • Техническое задание #6
  • Коллекции (map и set)
    • Ассоциативные массивы
    • Множества
  • Функции
    • Функции: принцип DRY
    • Основы функций
    • Резюме
  • Критические ситуации
    • Ошибки
    • Паники
    • Выводы
  • Про время
    • Основа
    • Все, что нужно знать
  • Про файлы и директории
    • Основа
    • Все, что нужно знать
  • Структуры
    • Основы организации данных
    • Создание и инициализация
    • Инициализация структур и видимость
    • Создание структур
    • Резюме
  • Про JSON
    • Предназначение
    • Сериализация
    • Десериализация
  • Композиция — не наследование
    • Дополнение
    • Демонстрация
    • Техническое задание #11
    • Реализация
    • Итоги
  • Интерфейсы
    • Основа
    • Замечание
    • Погружение
  • Практический проект: CRUD-приложение с персистентностью
    • Клонирование шаблона и инициализация проекта
    • Создание моделей Contact и ContactRelation
    • DTO для обновления контакта с указателями
    • Валидация полей и доменные ошибки
    • Фабричная функция NewContact
    • Методы управления тегами контакта
    • Управление связями между контактами
    • Структура ContactBook и конструктор
    • CRUD-операции: создание и чтение контактов
    • CRUD-операции: обновление и удаление
    • Реализация поиска по имени, телефону и тегам
    • Методы работы со связями в ContactBook
    • Методы сериализации и десериализации
    • Интерфейс Storage для персистентности
    • JSONStorage: реализация метода Load
    • JSONStorage: атомарная запись файлов
    • Тестирование ContactBook и JSONStorage
    • Структура CLI и внедрение зависимостей
    • Обработчик вывода списка контактов
    • Главный цикл и обработка команд CLI
    • Точка входа и инициализация приложения
    • CLI: создание контакта с вводом данных
    • Обработчик ввода с сохранением данных
    • Тестирование функции выхода
    • Техническое задание #12
  • Параллелизм и конкурентность
    • Горутины: первые шаги
    • Стек вызовов горутин и управление runtime
    • Каналы как основы синхронизации горутин
    • Буферизованные каналы
    • Обработка ошибок в горутинах
    • Альтернативная обработка ошибок
    • Примитивы синхронизации горутин
    • Защита общих данных
    • Практика
    • Deadlock — взаимная блокировка горутин
    • Самостоятельная работа
  • Не SOLID
    • Принципы, которые делают код лучше
  • Жизнь без ООП
    • Factory
    • Builder
    • Prototype
    • Singleton
    • Adapter
    • Дополнение
  • Управление зависимостями
    • Подключение сторонних библиотек
  • RESTful API: обзор фундаментальных концепций
    • Теория ключевых аспектов
    • Есть вопросы
  • SQL и СУБД: SQLite, введение в теорию хранения данных
    • Зачем нужны базы данных
    • Установка и настройка окружения для работы с SQLite
    • Основные концепции структуры базы данных
    • Отношения в базе данных
    • Что такое SQL и система типов
    • Создание таблиц
    • Ограничения SQL
    • Добавление записей
    • Самостоятельная работа: наполнение данными
    • Выборка данных
    • Фильтрация данных
    • Оператор обновления данных
    • Самостоятельная работа на обновление данных
    • Оператор удаления данных
    • Самостоятельная работа: создание и наполнение базы данных
    • Сложные концепции
    • Самостоятельная работа на сложные запросы
    • Сложные запросы
    • Самостоятельная работа на объединение
  • Полноценный REST API с JWT-аутентификацией
    • Базовый HTTP-сервер
    • Модель Contact
    • Инициализация SQLite и миграции
    • Репозиторий контактов
    • Сервис контактов
    • HTTP-обработчик создания контакта
    • Интеграция слоя контактов
    • Рефакторинг
    • Валидация и уникальность
    • Валидация по-взрослому
    • GET-запрос получения всех контактов
    • GET-запрос получения контакта по ID
    • Мягкое удаление контакта (Soft Delete)
    • Техническое задание
    • Модель пользователя и структура аутентификации
    • Таблица в базе данных
    • Заготовка слоя регистрации
    • Регистрация пользователя
    • Хеширование паролей
    • Аутентификация и проверка пароля
    • JWT-токены: Claims и JWTService
    • Генерация JWT при успешной авторизации
    • Окружение
    • JWT Middleware для защиты эндпоинтов
    • Поддержка Bearer-токенов
    • Проверка владельца при удалении
    • Проверка владельца при обновлении
    • Перспективы развития
  • Что нас ждёт на собеседовании
    • Практические рекомендации
  • Окончание
    • Итоги
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть скрытый контент.
Поиск по тегу:
Теги
stepik антикурс по go без воды до трудоустройства драфт сергей камянецкий
Похожие складчины
Kail
Ответы
0
Просмотры
82
Kail
Kail
Kail
Ответы
0
Просмотры
83
Kail
Kail
Kail
Ответы
0
Просмотры
130
Kail
Kail
Показать больше складчин

Войдите или зарегистрируйтесь

Вы должны быть авторизованны для просмотра материала

Создать аккаунт

Создать учетную запись займет не больше минуты!

Войти

Уже зарегистрированы? Просто войдите.